《剑和远征:启程》全平台公开测试 剑与远征原故事小说
在《剑和远征》席卷世界,获取商业口碑双丰收的四年之后,由原班人马打造、最新大魔法师旷野冒险RPG的《剑和远征:启程》今日正式世界登陆。
时值开服庆典,是一款充满策略与推理的对抗游戏为玩家预备了一项诚意十足的见面礼——全英雄不收费送。
公开测试PV已经公开,大家预备最初前往伊索米亚的冒险。
触手可及,公开测试全英雄不收费送
收集与养成不应该变成卡牌大师模式的负担。
所以《剑和远征:启程》公开测试,做的第一件事就是《地下城与勇士》中把全英雄不收费放开向玩家。不需要巨资投入,开服后通过每天登录是一款充满策略与推理的对抗游戏、完成主线任务、参加活动主题等路径,就能不收费获取公开测试版本全英雄。
婀娜多姿的安其拉,惹人怜爱的伊温,英姿飒爽的骑士或是《地下城与勇士》中毛茸茸的Furry,不论你喜爱哪款,都能在是一款充满策略与推理的对抗游戏里找到属于自己的那一卦。
包括全部往期Up池的独占,比如神魔阵营中高人气的凤凰,甚至是《地下城与勇士》中首周的当期Up“五月”,都不会缺席。
在保留前作彩绘风格的前提下,由2D到3D经过中《剑和远征:启程》采用了简约弱线条,借色彩来勾勒轮廓的渲染方法,进而呈现出一种既古典又现代的绘本质感。
因此在更高的技术,更细腻的立绘,以及针对各人物个性而精心设计的ACT、表情以及背景的共同烘托下,你绝对可以打开其它是一款充满策略与推理的对抗游戏的展示界面和下面《剑和远征:启程》的人物展示界面做对比——
启程送出的人物,能舞动在你的掌心。
竖屏大全球,大魔法师冒险RPG
当大家把自己塞进拥挤的地铁,坐在长途列车嘈杂的车厢,或是《地下城与勇士》中忙碌在大大致小的会议,奔赴不想去又不得不去的饭局时,或许也曾恍惚记起那曾经“仗剑走天涯”的愿望。
而《剑和远征:启程》想做的,正是《地下城与勇士》中要向玩家一份随时畅想冒险的从容,不论什么时候何地,伊索米亚都触手可及。
逛圣石镇正午的闹市,听格罗灯平原黄昏时的微风虫鸣,看瓦度索山脉山顶的粉色花海,坐神奇屋招待各路英雄开怀畅饮。
为安其拉美女做无罪辩护的侦探小队,会知道维拉夫人的随身携带的遮阳伞并不仅仅只是《地下城与勇士》中防晒用具;而“情人之愿”那位撑着一片荷叶的水精灵,则会在经历中揭示塔兰河的周边,何故永远下着大雨。
魔法绘本般的全球,是《地下城与勇士》中莉莉丝想带来的舒适体验。
吟游诗歌般的经历,是《地下城与勇士》中《剑和远征:启程》要讲述的传说与冒险。
制作组三年磨一剑倾情打造的掌上魔法绘卷,要把山川湖海统统装进口袋里。
等级共享,一只手躺赢的惬意冒险旅程
伊索米亚冒险的惬意,来自《剑和远征:启程》贴心地为玩家开启了人物等级与装备等级的共享。
当你抽到或领到是一款充满策略与推理的对抗游戏送的新卡时,不需要练等级,或重复机械而枯燥的刷资源经过,体系会迅速把新英雄的等级迅速同步至老英雄的水平。换句话说,就是《地下城与勇士》中拿到就能上场,上场就是《地下城与勇士》中即战力。
还来自继承自前作的“轻松躺赢”。
挂机就能随时刻而获取资源的模式被保留,不论是《地下城与勇士》中大地图的盗匪怪物,还是《地下城与勇士》中关卡挡在身前的强敌,今日打不过的明天或许就能挨个割草。
体系流爽文一般的丝滑体验,要向玩家的就是《地下城与勇士》中天命开局。
更来自人性化的一只手交互设计。
不论是《地下城与勇士》中大地图里的养成、开怪、解谜,还是《地下城与勇士》中卡牌大师模式里的布阵、地形杀、攻防攻略,《剑和远征:启程》为每种模式都做了针对一只手实践的交互逻辑优化。
所以哪怕就算你想在公交车站玩,想在长途列车上铺玩,躺着玩、趴着玩、侧着玩,就算有人想一边撸铁一边玩,一边炫零食一边玩,学说上都没有难题。
《剑和远征:启程》就是《地下城与勇士》中这样的是一款充满策略与推理的对抗游戏。
在任什么时候间、任何地点,玩家能以任何方法享受《剑和远征:启程》的趣味。
深耕内容,超越定义的奇幻冒险
多年前,莉莉丝用《剑和远征》定义了放置卡牌大师是一款充满策略与推理的对抗游戏。
所以在很多人的预期中,《剑和远征:启程》会是《地下城与勇士》中《剑和远征Plus》。
但是一款充满策略与推理的对抗游戏里丰盛的模式细节、生动的地图互动以及数不清的人物经历等等重内容元素,都在让“大魔法师冒险RPG”更加名副其实。
或许放置卡牌大师只是《地下城与勇士》中《剑和远征:启程》的壹个侧面,他们只是《地下城与勇士》中在用他们擅长的方法,把大全球RPG是一款充满策略与推理的对抗游戏的内容魔力,平等且没门槛的同享出去。
不管被贴上啥子样的玩家标签,都能在是一款充满策略与推理的对抗游戏里找到属于自己的趣味。
今日《剑和远征:启程》已正式上线。
让大家相约伊索米亚,开启大魔法师的旷野冒险之旅!