《欢欣森活》简评:集中世纪冒险、经营、战斗、魔幻为一体的独立小游戏 欢欣是什么意思?
前言
或许有许多人在童年时期由于受到童话等等影响,拥有壹个中世纪剑和魔法的梦。在这种存在于传说中的时代里,在一片充满了奇幻色彩的放开全球中享受属于自己的自在和冒险,在冒险中开拓出一段自己的英雄史诗,亦或者在遥远的田野里享受宁静的自在。
近日,有一款最新上市的游戏或许可以让大家尝试到这种具有魔力气氛,那就是由Bad ridge Games开发、V Publishing发行的《欢欣森活》(Mirthwood),这款游戏设计了壹个放开的中世纪沙盒,内置了许多方法以及人物扮演体系,以供玩家在这个剑和魔法的时代里尝试自在和冒险。下面笔者将从多个方面和大家一起解析一下游戏的优缺点、可玩性以及给大家提供购买提议。
(游戏《欢欣森活》壁纸)
游戏的基础方法——超级大杂烩
游戏的方法属于大杂烩类型,如果一定要和之前的游戏进行类比,那这款《欢欣森活》可以领会成水墨笔绘风格的《天国:拯救》或中世纪版的《星露谷物语》,游戏内内置了养成、人物扮演、NPC互动、战斗、寻觅等许多放开式内容以供玩家们尝试。游戏一开始就会让玩家们去选择出生地和出生身份,出生地会影响主角性格特征,身份诸如皇室、平民等等,接着还可以选择职业,比如农民、罪犯、战士等等,不同的选择会有着不一样的属性加成,选择职业或身份可以让玩家为了之后想要走某条进步途径做准备,游戏中玩家们也会发现各种各样的装备和卡牌来增益属性,可以用来给大家的主角进行穿戴,总体来看游戏的这个人物扮演和养成体系做的还是相对丰盛的。
(游戏的人物扮演和养成体系做的还是相对丰盛的,有浓厚RPG的味道)
接着是游戏的NPC互动体系,这方面特别像《模拟人生》,玩家是可以和几乎全部的NPC进行互动,这些NPC也许是和任务无关、无足轻重的,然而游戏依然为玩家们提供了丰盛的互动选择,诸如闲聊、开玩笑、八卦一下等聊天风格任你选。
(游戏为玩家们提供了丰盛的和NPC互动选择,诸如闲聊、开玩笑、八卦一下等聊天风格任你选)
游戏的经营养成也一个主打方法,玩家在游戏里拥有三维,游戏中有着天数季节的设定,玩家除了保证自己的三维在正常情形之外,玩家可以去种地、布置自己的房屋、去当社交达人、去城镇交易或者去森林冒险,这部分方法设计很有《饥荒》等那种生存游戏的味道,不过《欢欣森活》要相对难度上简单一些。
而游戏的战斗和寻觅就设计的就相对粗糙了一些了,游戏中虽然提供了多种武器如弓箭、长剑等,玩家攻击和怪物的攻击也都有平a和重击的设定,也有格挡翻滚躲避,然而在实际运用当中战斗尝试很差。首先是游戏是属于立体地图,然而攻击时只有平行的攻击路线,因此怪物只要错开了一点竖直路线上的身位大家就打差点它;接着由于游戏的上帝视角缘故,很多情况下视线会被阻挡,但游戏有没有提供视角旋转的功能,因此怪物有也许会被挡住,发动攻击时只能去猜测怪物在哪里里。
(除了田园养成种植,游戏里也有大量的冒险战斗内容)
游戏的地图和美术风格——特殊也相对杰出
《欢欣森活》地图设计方面采用的是大地图设计,即全部游戏内容都在一整块彼此相连的地图上,转换场景不需要玩家们再去加载了,这种设计有壹个最大的好处,那就是能够增加游戏的沉浸感,魂类的游戏和生存养成类往往都喜爱做这种设计,毕竟来回出现加载页面会很影响尝试的连续。不过《欢欣森活》在地图制作方面还是不太熟练,在场景切换时,虽然不会有突兀的加载页面,但也会出现短暂的卡顿和掉帧,或许日后官方也会提供补丁修复一下这些难题。
(游戏地图设计方面采用的是大地图设计,不同风格切换时无需加载了)
《欢欣森活》的美术风格是相对特殊的,运用的是手绘彩墨风格的画面,这种画风就像是一块色彩浓郁的画布,生动的为大家讲述一段暗黑童话类型的故事。不过,这类风格的画风也许会相对吃受众,如果完全不太喜爱这种画风的兄弟,应该会对这款游戏是完全不感冒的。除了游戏的画面相对特殊之外,游戏的音乐和配音设计也是相对不错的,气氛感塑造的相对好,和画面相辅相成,对于喜爱这类题材的玩家来说应该可以是不错的尝试。
(《欢欣森活》的美术风格相对特殊,运用的是手绘彩墨风格的画面)
游戏的剧情和任务成长——也有点杂烩
游戏的方法导给是叙事背景下的休闲,但也不代表游戏完全没有主线支线任务,玩家可以选择以啥子路线为主,比如主攻生存养老,那就可以建家和种地交易,剧情任务是次要的;那如果主攻寻觅战斗,那就可以不断的接取任务,去发现这块土地未知的那一部分,了解剧情故事背景。
游戏内的剧情选择似乎含义有道德体系的设计,游戏中在于NPC互动和剧情进展时玩家需要经常面临选择难题,这些道德体系的选择也许会对游戏后续游玩产生影响,比如乱杀人搞坏事之类的也许会导致声望降低,某些游戏内的互动行为就无法继续做了。
(游戏的剧情或者互动都有很多选择,有些也许会影响到后续游戏流程)
游戏的一些缺陷不足简谈
《欢欣森活》总体上讲属于一种“缝合怪”作品,各种方面的方法都粘带一些,但好像也没有在壹个方面做的特别突出,除了大家上面提到了的战斗设计、地图切换时卡顿、战斗挡住视野一些小难题之外,游戏还存在一些优化上的难题和战斗手感难题。以及一些小bug,相对严重的难题应该是游戏整体上指引不足,不利于新人上手,总之,这些难题都不算是要命的大难题,但确实小毛病不少,影响尝试,因此这应该就是何故《欢欣森活》Steam一经上线,好评率并不高甚至有些低的缘故。
(游戏截图)
就目前制作组的动作来看,这款游戏应该也是会有后续更新的,至少也许会出一些修复补丁,因此感兴趣的玩家们可以日后再去留意一下。
(总体上进行评价,《欢欣森活》的游戏质量还是及格的)
拓展资料和购买提议
最后来和大家聊一下购买入手提议,截止这篇文章小编将成稿之前,游戏还在打折情形,如果特别喜爱这类油画笔绘风格的中世纪作品,那可以现在就入手尝试,游戏的内容量很多,耐玩方面还是相对耐玩的,也有很多收集品藏在地图上,玩家也可以根据开局职业地位选择不同风格的进步路线,因此游戏也值得进行多周目。
(《欢欣森活》)
那如果你对上面所提到的缺陷有些介意的话,那么笔者提议可以先观望一段时刻再入手,看看之后游戏的制作组是否还会有后续的更新或修复,而且到时候很也许有了更低的折扣,因此等一段时刻,那时再入手也不迟。
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