欢乐联机恐怖新游《劫盗惊魂夜》说明:恐怖版的组团小偷SIM器 欢乐联机游戏
前言
不得不说,现在的游戏界大作虽然并不多,然而质量很不错多人联机欢乐游戏还是层出不穷的,而且很多作质量量都还不错,比如7月份时期相对火的四人版“四人成刑”《链在一起》,再比如最近马上要上线的一款可以让好兄弟扮演蚊子,接着让大家能“拍死”好兄弟的《蚊子帮》,以及马上上线的多人捣乱邻居的新作《邻居:郊区战争》,这些都是质量相对优质的多人欢乐联机游戏。
笔者今天要给大家说明的这款多人联机搞怪游戏也是一款新上线的作品,名为《劫盗惊魂夜》,这款游戏笔者个人认为可以看做这是一款现在内黑马级别的多人游戏了,游戏题材设计很有创造,且趣味程度特别之高,下面大家将逐点讨论一下。
(《劫盗惊魂夜》Steam商店页面)
游戏的剧情内容设计
在《劫盗惊魂夜》的四人联机经过中,大家将要扮演一名劫匪,和最多另外三个队友一起,前往壹个拍卖行去盗窃里面的贵重物品,开始前游戏会让玩家选择合约,越难的合约,奖励也就越丰盛。然而事务却远远没有偷盗这么简单,游戏在小偷模拟器的基础方法之上,添加了PvE体系,游戏内会有随机的鬼怪来骚扰正在偷物品的玩家,而且会对玩家造成伤害,当你偷窃的物品越多,来自鬼怪的攻击频率也就越高。游戏的最终目标是使得这趟盗窃之旅收获尽也许多的财务,,这就使得游戏方法自在度多样化了起来。因此,在游戏里你可以选择怎样和队友合作,躲避怪物,或者干脆坑害队友,让队友为你暂时抵挡怪物,自己带着财物逃跑。
(最多四人一起,利用各种装备,开始惊魂之旅!)
玩家也可以选择黑吃黑,偷窃队友的物品,直接省去了自己寻找财物的麻烦,然而寻觅时候不要忘记——这本身还是一款小偷模拟器,因此一定要小心不要触发场景中的警报和机关。
(不只要小心怪物攻击、队友背刺,要小心不要触发场景中的警报和机关。)
游戏题材的创造性是特别强的,这可以说是这个游戏的最大的亮点,偷盗解密方法和同时躲避鬼怪追击相结合,再加上玩家们需要时刻提防来自“好队友”的“偷袭”,这样的方法碰撞想必能绽放很多有趣的火花。
高自在度方法、随机化地图
《劫盗惊魂夜》虽然基础方法看上去很简单,然而游戏的内容自在度是特别高的,游戏中,体系会给玩家们提供各种各样的道具,需要玩家灵活运用撬棍、黑客设备、相机等道具,去破解密码、破坏展览柜、打开保险柜、甚至必要时刻去利用队友,来达到大家想要的目的。
(利用各种道具完成任务,游戏中寻觅时也会遇到鬼怪)
游戏设计了很多种怪物,目前而言,大概是有五种怪物,玩家需要根据每个怪物的特性和弱点去对付他们,比如,黑色的怪物害怕光照和相机拍照,但后期速度极快之后好像就不顶用了;雕像怪物可以利用铁栅栏门击碎;冰幽灵可以运用耳机来防止尖叫冻结;盲鬼遇到了就降低声音,它就不会发现你。在预告片里还有壹个虫子怪物,预告片中显示这个怪物会爬上队友身体乱窜,需要用麻醉枪打,也许是个下饭坑队友神器,目前实际游玩里好像没有出现,或许这是游戏日后更新的壹个新种类鬼怪。
(在预告片里有壹个虫子怪物,目前实际游玩里好像没有出现)
除了这些之后,四名队友碰撞在一起也能够产生意想差点的各种“下饭时刻”。玩家可以选择在游戏内互帮互助,也可以选择去坑害自己的队友,当然自己也有也许被别人坑害,由于游戏内的鬼怪是无差异攻击,个人的力量是很难对付这些鬼怪的,接着游戏的“胜利”目标是以个人收获为单位来计算,因此这时就给了玩家们壹个考验:怎样去平衡团队和个人的关系呢,是互帮互助共渡难关还是让队友挡枪自己跑路?
游戏为了增加每一局游戏的趣味性,采用了地图物品随机化法,虽然地图框架不会改变,但每一局游戏出现的物品是随机生成的。一定程度上可以增加一些吸引力,然而玩家们应该还是希望制作组能够出新的地图。
(每一局游戏出现的物品是随机生成的,游戏内也有一些解密供玩家破解)
增加难度更增加欢乐度的物理引擎
《劫盗惊魂夜》游戏中拥有逼真的“物理引擎”,而且制作组很巧妙的把这些设计融合进入了方法当中, 使得这些设计在多人联机中格外有趣。
游戏内置了负重体系,当玩家自身携带的财物数量越多,玩家的移动速度就会越慢,同时也会更加能够吸引鬼怪来袭击你。然而更加要命的是,如果你的移动速度太慢,也很有也许会被你的队友视为累赘、把你当做帮助他们从鬼怪手里逃走的跳板。
(游戏最多支持四人联机,队友互帮互助同时要预防被队友“背刺”)
同时,游戏内置了语音探讨体系,但这个语音并不像FPS那种步话机式的语音探讨玩法,《劫盗惊魂夜》游戏中的声音传递也采用了物理距离计算,也就是当玩家之间的间隔超过了很远的一定距离之后,无论一方对着麦克风多么用力的叫喊,另外的一位玩家都不会听到,或者只能听到很微弱的声音,这样队友突然遭遇袭击下的呼救就没有用了。只有拿到了对讲机,玩家们才可以游戏内“超距离”探讨,这迫使玩家们在游戏必须去思考和队友的距离这一影响。
游戏目前具有的一些缺陷
第一,游戏的BUG目前来说是相对多的,比如墙角卡身位、以及一些贴图挡路等难题,这些相对影响尝试,然而大家目前可以看到目前游戏的制作组对游戏后续优化的也许性是相对高的,因此大家可以静静等待官方对这些难题的修复。
第二,目前游戏的地图场景相对而言还是相对单一,虽然地图中的物品是随机生成,然而玩的次数多了难免也会视觉疲劳,也期待日后游戏的官方能够提供更多的新地图新场景。现在游戏官方在b站、小黑盒、小红书等社交平台上都有官方账号,也有QQ和KOOK的官方社群,说明制作组Piece of Cake studios还是很重视自己的玩家市场的,因此如果玩家们有自己的真贵意见,也可以通过这些渠道来给官方提议。
拓展资料和购买提议
《劫盗惊魂夜》一直以来创意十足的多人联机恐怖题材游戏,虽然标签带有“恐怖”,但实际上是一款“欢乐”游戏。兄弟相对多的兄弟笔者提议是一定要入手的,速速拉上好兄弟一起玩,尝试惊魂一夜。
即使没有那么多的好兄弟一起开黑,也是没有关系的,游戏中有公共房间,和陌生人开黑更能体会到游戏里“背刺”的趣味,游戏售价是很实惠的,当前Steam平台原价仅仅38元,而且制作组也是特别良心,刚刚发行就打了一波折扣,快快喊上自己的好兄弟,在尝试偷物品的同时也来一场要命逃亡吧!
(快快喊上自己的好兄弟,在尝试偷物品的同时也来一场要命逃亡吧!)
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