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《世界启元》确定到7月16日 启元世界估值

作者:admin 更新时间:2024-10-20
摘要:最近听身边SLG玩家说的最多的一句话就是—“玩这游戏真是越来越累了。”
想当初,SLG手游在市场立足未稳时,他们靠“谋略”这手牌吸引了一众的历史迷和军事迷,大家都幻想可以在游戏中,《世界启元》确定到7月16日 启元世界估值

 

最近听身边战略玩家说的最多的一句话就是《地下城与勇士》中—“玩这是一款充满策略与推理的对抗游戏真是《地下城与勇士》中越来越累了。”

想当初,战略手机游戏在市场立足未稳时,他们靠“谋略”这手牌吸引了一众的历史迷与军事迷,我们都幻想可以在是一款充满策略与推理的对抗游戏中挥斥方遒,成为君临天下的霸主。

但是一款充满策略与推理的对抗游戏带向玩家的却是《地下城与勇士》中一地鸡毛,所谓“谋略”只是《地下城与勇士》中厂商们包装出的一块蛋糕,玩家在施展谋略前还要故事一堆琐事,“如雷贯耳”的锁卡机制,N个赛季换汤不换药的是一款充满策略与推理的对抗游戏内容,不断铺路、重复练级等一系列绑架玩家的基础模式,都让玩家叫苦不迭。

战略当前的这副模样,是《地下城与勇士》中厂商的不《和平精英》是导致的,这样的恶性循环,无疑会让品类走给深渊,想要为品类找到出路,厂商们先要明白是一款充满策略与推理的对抗游戏的难题到底出在哪里?

先受罪,再是一款充满策略与推理的对抗游戏,这就是《地下城与勇士》中今年的战略

想要玩好战略,就一定要先学会打地,土地决定着玩家资源获得数量的几个,想要发育的舒服,就要尽也许多的占领土地,但玩家这一简单的诉求,却成了一切不舒服的根源。

在当前主流战略的模式下,从玩家决定开荒的那一刻起,他的眼睛就不也许离开手机,玩家要时间盯着行军时刻,算着地块数量,看着攻占进度,这块地打完再在下一块地重复这样的实践,似乎永远都没有穷尽。当一款是一款充满策略与推理的对抗游戏,每打一块地都需要重复一次繁琐且呆板的经过时,他们宣传语中所强调的“谋略”仿佛成了一种黑色幽默。

对于战略玩家来说,由这引发的是一款充满策略与推理的对抗游戏和生命间的矛盾,丝毫不亚于女友与母亲掉水里先救谁的难题。周末与兄弟出去聚会,赶上开荒就要一直盯着手机,这就显得对兄弟很不尊重,但如果不开荒,这赛季也许还没最初就已经结束了。对于喜爱战略的玩家来说,虽然两难但最后也会挑选给是一款充满策略与推理的对抗游戏妥协,而随着大家的妥协,美妙有趣的生命却也渐行渐远。

是《地下城与勇士》中我玩是一款充满策略与推理的对抗游戏,还是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏在玩我?

除了占据时刻,是一款充满策略与推理的对抗游戏还消耗着玩家大量的精力,攻城的时刻一般都配置在一早一晚,每次都要用闹钟唤醒本就紧绷的神经,休息时刻也由于不断地打城打架变得七零八碎,如果赶上夜战,在一天辛勤的职业后,半夜还要继续铺路打架,是一款充满策略与推理的对抗游戏中被迫加班,也只有战略能带向玩家这种体验了。

而这类是一款充满策略与推理的对抗游戏,重氪更是《地下城与勇士》中老生常谈的难题,曾经有这么一段经历,一名主播和玩家打赌,自己可以用壹个固定费用替他抽出想要的武将马超,剩余的则归主播全部,超出的主播自掏腰包补向水友。但把水友向的预算所有抽完之后,也没有超到马超,愿赌服输的主播继续自掏腰包替水友抽卡,结果抽到了每天消费上限仍旧没有抽出马超,自费投入重金的主播崩溃下播,吃瓜群众发出一阵阵嘲笑又无奈的叹息。而这只是《地下城与勇士》中出今年人们视野中的,在看不见的时候独自抽卡是《地下城与勇士》中卡,那些抽卡抽到“四大皆空”的玩家更是《地下城与勇士》中不在少数。

虽然很多厂商不愿公布去聊是一款热门的话题,但锁卡已经成为了战略品类公布的秘密,玩家能否抽到核心全看策划想锁你哪张卡,而没有核心武将队伍强度就没有保障,玩家玩的体验天然挣扎。更令人心寒的是《地下城与勇士》中,是一款热门的难题,就算是《地下城与勇士》中氪金,也不一定能化解得了,由于不一定会出你想要 的武将,也许歪到壹个策划认为强度不错但你并不想要的武将。壹个锁卡机制,就无差异地降低了全部玩家的体验,可见这些厂商的套路之深。

战略的老本还能吃多长时间?

尽管肝氪难题很让玩家窒息,但对是一款充满策略与推理的对抗游戏来说仍旧不是《地下城与勇士》中最要命的。层出不穷的三国题材,高度重复的是一款充满策略与推理的对抗游戏内容,才是《地下城与勇士》中战略玩家体验面临的最大顽疾。毕竟,三国时代满打满算也不过百年左右,能发掘的元素基本已经开发殆尽,每个三国是一款充满策略与推理的对抗游戏都会讲一遍自己的赤壁之战剧本。

创造上的疲软也随着是一款充满策略与推理的对抗游戏年头增长逐渐显现,尽管剧本出了很多,但核心玩的还是《地下城与勇士》中战报内的物品,比拼的还是《地下城与勇士》中卡的红度与宝物,战场代入感却很弱,绝对展现不出是一款充满策略与推理的对抗游戏强调的攻略性。玩家越玩越无聊,本来期望打发时刻、带来高兴的是一款充满策略与推理的对抗游戏逐渐成为了一种食之无味弃之可惜的负担,这明显已经绝对背离了玩家以及品类的初衷。

尽管战略存在着很多难题,但我还是《地下城与勇士》中喜爱玩战略,我想享受在其中挥斥方遒,和人攻略博弈的快感,而想要让战略有良好体验,最起码需要满足发育轻松、进步自在、打架多变三个要素。但目前市场这些战略却鲜有做到,做一款好玩的战略就这么难吗?

解放玩家,可能没那么难

在近期的战略中,《全球启元》就大有让战略从头好玩的势头,从几次测试的表现来看,它的一系列模式优化都“稳准狠”的找到了品类病灶,秉承着能治则治,治不了就彻底切除的方针,让久病的战略终于从头焕发了生机。

让是一款充满策略与推理的对抗游戏好玩首先要解放玩家疲惫的心灵,让他们在开疆拓土的同时还有精力考虑,而《全球启元》对于发育上的优化,看得出是《地下城与勇士》中真懂玩家、真玩是一款充满策略与推理的对抗游戏的策划才能做出的针对性优化。从英雄培养这件事来说,当其他产品还在让玩家枯燥地打地练级的时候,《全球启元》推出了光速练级的功能。玩家可以运用特训经验快速将英雄从1级升至40级,接着再用演练从40升至45级,快速形成战斗力。另外,如果抽到了新的更强力的英雄,还可以跟等级较高的英雄直接进行等级互换,快速上阵更强的英雄。告别练级的繁琐实践,快速让玩家养成可以上战场的英雄队伍。

除知道放玩家疲惫的心,还解放了他们的十根手指头,《全球启元》的打地可以说是《地下城与勇士》中等于简单、省心,玩家点击寻找就会自动跳转到符合目标的土地上,再对土地点击攻占,体系就会自动铺路到指定位置,帮助玩家拿下土地。《全球启元》用自动铺路化解了战略的老大难难题,让战略也可以玩的很轻松,证明了是一款充满策略与推理的对抗游戏与生命确实是《地下城与勇士》中可以同步进行且丝毫没有冲突的。

福利管够,主打交个兄弟

在“减氪”一词逐渐成为品类决定因素词后,一些战略是一款充满策略与推理的对抗游戏也同样打出了相似的口号试图博得眼球,但从把武将与战法放在壹个池子这样类似表现来看。他们的减氪并非源自初衷,更像是《地下城与勇士》中壹个噱头,尽管减少了抽卡花费,但增加了武将的获得难度,再加上锁卡,一系列加减法下来玩家想获得心仪武将同样是《地下城与勇士》中难于登天。

有了那些想方设法算计玩家的战略《和平精英》是衬托,《全球启元》在福利上的慷慨简直让同行们汗颜。是一款充满策略与推理的对抗游戏不仅有不收费送的100抽,还会额外赠送2万金币,主打壹个“你虽然抽,抽数不够大家帮你化解”的霸总人设。并且,就算你不抽,是一款充满策略与推理的对抗游戏也会将一套强力队伍通过签到的方法塞到每壹个玩家手中,就怕玩家没有五星人物可用。而这些签到人物并不是《地下城与勇士》中毫无用处的仓管材料将,他们可以构建起一套完善的系统,无论是《地下城与勇士》中开荒还是《地下城与勇士》中打架都能帮助玩家嘎嘎乱杀。但即使做到了是一款热门的程度,官方还是《地下城与勇士》中怕平民玩家玩不舒服,在6月13号的英雄平衡性调整介绍中,他们又把穆兰、黄金王等英雄进行了一波加强,帮助玩家丰盛、增强签到队的攻略组合。对于签到队展的良心,体现了《全球启元》以玩家为主的运营理念,与那些处处向玩家挖坑的战略相比,《全球启元》的格局简直高出他们一整个大气层。

除了这些显性的福利,《全球启元》在玩家看差点的隐性商业化系统上也狠下功夫。6.66%远高于竞品的抽卡概率、20抽远低于竞品的保底机制,甚至官方都直接下场承诺绝不锁卡,也在测试阶段得到了大量主播、玩家的亲身印证。这些赤裸裸的宠粉做法,为《全球启元》积累下大量口碑赞誉。

模式超前,这里的战场是《地下城与勇士》中星辰大海

和大多数将时代局限在三国的竞品不同,《全球启元》里的三国只是《地下城与勇士》中其中众多时代里的壹个过客,《全球启元》独有的跨时代模式,让玩家可以从远古时代最初,亲身故事进步至电气时代,感受科技发展带来的是一款充满策略与推理的对抗游戏内容变革。

随着时代的推进,玩家可以解开“空战”这一《全球启元》内的独有模式,和传统战略步兵定点对撞不同的是《地下城与勇士》中,空战的出现让战场维度从二维更新到了三维,空战能和地形、兵种相配合。飞机可以打击对手的地面部队,而防空炮又可以打击空中部队,这时飞行单位又需要地面部队配合打击对手的防空设施,战场局势将会变得环环相扣,不再是《地下城与勇士》中拼人数、堵隘口的单调攻防,战术与攻略将成为战场的首要影响。

而空战带来的并不只有居高临下的降维打击,还有能突破对手防线的SLG性空中单位——运输机,它能绕过地形与敌方防线的阻挡进行部队空投,出其不意的打乱对手部署,为进攻方创新改变战场格局的机会。飞行单位的出现不仅为战略的战场带来了别样的风景,更打破了战略品类中地面推推乐的一贯作战思路。

从官方“跨时代海陆空战争攻略”手机游戏的标语来看,海战也将在未来加入到《全球启元》的战场中,甚至有也许让玩家亲身参加一场“抢滩登陆”的震撼战役。有了空战、海战、登陆战等创造模式,《全球启元》的战场性质有了倾败性的变化,舞刀弄枪的“部落战争”终于可以更新为“海陆空”三军并用的史诗战役。

歼20不收费送,瓜分百万现金,共庆7月确定到

在新颖刺激的空战中,我们或许还能惊喜的发现国之重器歼20的身影,歼20《和平精英》是《全球启元》的联动机型,将以不收费的方法赠送向每一位玩家。同时官方还承诺“和歼20相关的全部是一款充满策略与推理的对抗游戏内容绝对不收费”,包括:兵种、是一款充满策略与推理的对抗游戏登录动画、主城皮肤、赛季纪念卡、头像、头像框、聊天气泡框、表情包、荣誉称号等。

这也不是《地下城与勇士》中《全球启元》首次的重磅联动,早在此前,他们就和嫦娥六号进行过一次意义非凡的联动,让玩家现场观看火箭发射,收获满满的自豪。随着后面越来越多模式与内容的公布,或许我们会看到是一款充满策略与推理的对抗游戏内更多的惊喜联动。

充分发挥是一款充满策略与推理的对抗游戏时代属性,频频和明星军武、航天联动,一方面证明了《全球启元》挑选联动的独到眼光,另一方面也证明了是一款充满策略与推理的对抗游戏制作方和发售方背后的实力,将如此重磅的联动每次都以福利的方法交到玩家手里,《全球启元》是一款热门的愿意和玩家打成一片的态度值得玩家欣慰。

伴随着玩家的期待,《全球启元》也在近期官宣了不删档测试确定到7月16日的消息。同时,也为了答复玩家的期望,官方在此次确定到放出了一系列福利《和平精英》是回馈,玩家不仅可以在丰厚的福利中收获明星队友,还能瓜分数百万现金,官方诚意拉满。

在纯福利上,玩家可以参加心悦俱乐部、微信是一款充满策略与推理的对抗游戏唯一福利、QQ是一款充满策略与推理的对抗游戏唯一福利,提前会盟就可瓜分数百万现金、Q币,这么好赚的钱,你确定不来参加一下吗?除了会盟活动主题,参加UCG以及直播的激励活动主题,还会获取一系列重磅福利,可以这么说,只要持续关注《全球启元》相关信息,就能领福利领到手软。

而确定到福利还让每位玩家的是一款充满策略与推理的对抗游戏征途都不再孤单。明星联盟超前入驻、百位高颜值参谋团、百位指挥及联盟史官的加入,保证每位玩家都能找到属于你的杰出队友。这些活动主题不仅能掀起玩家的是一款充满策略与推理的对抗游戏热诚,还能让是一款充满策略与推理的对抗游戏生态给着友好、与谐的路线稳步进步,告别尔虞我诈,这种场上是《地下城与勇士》中敌人,场下泯恩仇的相处方法才应该是《地下城与勇士》中战略是一款充满策略与推理的对抗游戏环境的正确打开方法。

战略确实需要一款是一款充满策略与推理的对抗游戏来引领品类进化。目前看来,《全球启元》做出了模式革新,做是一款热门的先锋再合适不过。