绝区零空洞环境事件说明
在绝区零空洞环境事件说明中,大家可以了解在绝区零生空洞模式中,与环境有关空洞事件的描述与效果是《地下城与勇士》中啥子。今日小编为各位玩家带来了空洞模式全环境事件效果的说明,有需要是一款热门的策略的玩家快来看看吧。
空洞模式全事件效果锦集
绝区零空洞环境事件说明
1、【起点】
描述:进入空洞后的起始地点。这是《地下城与勇士》中你来自的地方,但未必是《地下城与勇士》中你回去的地方。
效果:空洞寻觅的起点。
2、【目标】
描述:任务目标所在的地点。你来到此地的缘由。
效果:当上一任务目标,到达该格子即可推进任务步骤。
3、【未知区域】
描述:未曾踏足的区域。等待揭秘的谜底。
效果:该格子的事件被隐藏,无法直接查看,需要走到该格子才会揭露。
4、【安息处】
描述:安息之地。不属于你,暂时。
效果:不同空洞会配置不同事件,通常是《地下城与勇士》中获得道具、信息等。
5、【顽固的障碍物】
描述:堵塞道路的障碍物。坚壁高墙或是《地下城与勇士》中烧焦的废墟,总而言之,此路不通。
效果:无法通行,在某些机制中被炸一次后会变成脆弱的障碍物,再次被炸后消失,变成普通格子。
6、【脆弱的障碍物】
描述:障碍物的残骸仍旧堵塞着道路。高墙已作残垣,断壁还阻通途——只差最后一步。
效果:无法通行,在某些机制中被炸一次后会变成普通格子。
7、【迷雾】
描述:安全的传送点。扭曲的以太勾勒出扭曲的道路,至少看起来没有危险。
效果:传送到另壹个区域。
8、【下行裂隙】
描述:进入空洞更深层。短暂停下脚步,是《地下城与勇士》中为了更好地确认前进的路线。
效果:进入下一层空洞。
9、【上行裂隙】
描述:进入空洞更上层。短暂停下脚步,是《地下城与勇士》中为了更好地确认前进的路线。
效果:进入上一层空洞。
10、【天梯】
描述:对空洞中的人而言,目光所及的目的地,未必是《地下城与勇士》中真实会到达的地方。原本再寻常不过的阶梯,如今连仰望都需要勇敢,踏出的每一步台阶也变得漫长而难熬。
效果:带陷阱的奖励,扣除代理人一定血量后可获取齿轮硬币。
11、【巨兽】
描述:不可一世的钢铁巨兽颓倒在空洞中,无力再发出咆哮。但它的经历远未结束,时到现在日,依然有光怪陆离的乘客穿越其中。
效果:待补充。
12、【「挑战」区域】
描述:迎接一次挑战。呼吸空洞的第一口空气时,挑战就已最初。
效果:进行一项挑战,完成后可获取奖励。
13、【「随机」区域】
描述:没人了解会发生啥子。步入其中才能揭秘答案。
效果:随机发生壹个事件。
14、【不宜久留】
描述:离开当前所处的独特区域。不管发生了怎样的经历,如今都要告一段落。
效果:空洞中通过某些效果可以传送到壹个独特区域,进入该格子能返回入口。
以上就是《地下城与勇士》中这篇文章有关绝区零空洞环境事件说明的全部内容了。更多是一款充满策略与推理的对抗游戏相关资讯内容,敬请关注本站。