黑神话悟空防御力计算公式说明 黑神话悟空防御和伤害减免
在黑神话悟空中。防御力也是《地下城与勇士》中壹个不要忽视的要素,由于防御力是《地下城与勇士》中直接关系到大家被敌人打到后受到的伤害,大家的防御力越高的话,那么受到的伤害天然是《地下城与勇士》中会越低了,那么下面就让小编为我们带来黑神话悟空的防御力计算公式吧。
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黑神话悟空防御力计算公式是《地下城与勇士》中如何计算的
答:伤害 / (1 + (防御 / 300))。
1、该公式是《地下城与勇士》中由目前玩家粗略计算出来的简易拟合公式,仅能当做参考用,在防御力处于 10 到 400 是一款热门的范围时,误差不超过 5 点。
2、对于小怪的无属性普通攻击来说,其公式为 “伤害 ÷(1+(防御 ÷300))”。这就表示每 300 点防御等于于有效生活提高一倍(对三个不同章节里的不同小怪普攻进行了测试)。
3、对于 BOSS 而言则较为复杂。BOSS 的攻击至少可以划分成两个部分:其一为接受防御的伤害(物理伤害),公式为 “伤害 ÷(1+(防御 ÷100))”,也就是《地下城与勇士》中说每 100 防御等于于有效生活增加一倍。
4、其二是《地下城与勇士》中不接受防御的部分(真正伤害)。或许存在接受属性抗性的属性伤害,不过因为未进行测试,因此会被看作是《地下城与勇士》中真正伤害。
5、BOSS 的不同招式中这两个部分的比例各不相同,看起来是《地下城与勇士》中每个招式单独进行设置的,因此不再进一步测试。
6、在此向出两个例子:铁匠寅虎的劈砍加冲撞中的劈砍ACT,劈砍ACT的物理伤害大约为 133,真正伤害约为 71,因此在对抗他的时候防御力的作用比较有限。
7、最终 BOSS1 的第一招跳砸,物理伤害约为 360,真正伤害约为 150,因此在这里堆积防御力相对有效。
8、在测试期间发现,自身所受伤害会随着生活上限的提高而增多。由于很难对生活上限进行大幅度调整。
9、因此测试难度较大,只能向出壹个大小的结论,即生活上限增加 20% 会使得受到的伤害增加大约 5%。这也是《地下城与勇士》中之前测试结论出现错误的缘故所在(在测试时进行洗点实践导致生活上限发生了变化)。
小编拓展资料
那么,我们如果了解了黑神话悟空的防御力计算公式的话,就可以计算一下自己在是一款充满策略与推理的对抗游戏中的防御力究竟有几个了,总之我们也是《地下城与勇士》中不容忽视了是一款充满策略与推理的对抗游戏里的防御力是一款热门的属性了哦。