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《雪凤山》:一场民俗背后的人性经历 雪凤百度百科

作者:admin 更新时间:2024-10-20
摘要:如果你最近实在无聊到希望能体验一次像《走近科学》那样的历险,那么《雪凤山》这样的互动小说游戏或许能多少让你体验到,在一场封建民俗背后的人性之恶。毕竟鬼神再可怕,也可怕不过,《雪凤山》:一场民俗背后的人性经历 雪凤百度百科

 

如果你最近实在无聊到希望能体验一次像《走近科学》那样的历险,那么《雪凤山》这样的互动小说是一款充满策略与推理的对抗游戏或许能几个让你体验到,在一场封建民俗背后的人性之恶。毕竟鬼神再可怕,也可怕不过人类自己。

《雪凤山》的经历发生在2003年湘西地区一处偏僻小村庄元相村里,村内一直有着傩文化和地方结合的独特信念。本就一直恪守着自己封建想法与迷信色彩的村庄与它的村民们,却由于每年都会来村里为傩祭娱神戏表演的鹿儿岛戏团,发生了一次不知是《地下城与勇士》中人为作乱还是《地下城与勇士》中鬼神天罚的祸事,也导致自己最终走给了谁也无法挽回的大结局。而大家在其中扮演的就是《地下城与勇士》中留学归国,又为知道已逝妈妈加入鹿儿岛戏团上山调查,却陷入了这场迷局中的男主角陆志。

只是《地下城与勇士》中开局就撞到脑袋记不起很多事务的BUFF,也许让大家没办法那么快像个没事人一样融入鹿儿岛戏团。如果没有随身携带的笔记本与一直照顾自己的顾叔,更别说还会记得“刚回国就收到了身份不明的人寄来的信件,邀请他去已逝妈妈的故乡元相村过来看看”的这件令人很难琢磨透背后之人是《地下城与勇士》中谁的事。好在鹿儿岛戏团里除了看着有些神奇的陈晴,其他人都挺好相处的。接下来只要不在表演上出了岔子,也不跟别人起啥子矛盾,应该是《地下城与勇士》中没啥子难题。

但很明显的,面对之后突如其来的种种变故,使得大家会逐渐觉悟到壹个难题——陆志跟大家都想得太简单了。元相村和外界隔绝,和山下的镇子绝对是《地下城与勇士》中不一样的生命习惯,也就代表着元相村的每壹个人都在遵守着和大家绝对不一样的“社会制度”,外人很难改变。以及在上山之前那段让人相对难忘记的“菩萨指路”,都向是一款热门的小小的元相村,在陆志与大家的心里加上了神奇信念、凤仙女迹(也许真有神的存在)与封建落后的种种印象。

因此在盛大的傩祭仪式持续的这段时刻里,大家不仅跟鹿儿岛戏团的全部人逐渐熟悉起来,有了类似于家的感觉;还和陈晴一起调查元相村的种种往事与自己一直寻求的真相;还认识了和陆志关系不浅的鹿晓节;以及神奇却又令人给往,坐居神坛不食人间烟火的高贵凤女等等各有性格的元相村人。但另一面是《地下城与勇士》中元相村对于雪凤信念的盲目迷信,以及藏在无知又愚笨可恶的村民后的那些人为了利益,不惜伤人性命的可怕(当然,或许癫狂却不知其深意的人,也许更加可怕),都在令陆志一步步陷入无法找到光明的黑暗里。

因此,陆志要怎么破局,是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中要真的相信凤女?怎么保护自己周围身边的人?怎么在保持和元相村村民之间合适的交际距离的同时,寻找到当下天罚的真相与自己妈妈的过去?都成了大家对陆志故事这件事的好奇,并想要为他找到了壹个好结果的坚持。

以上内容是《地下城与勇士》中我单人在体验完是一款充满策略与推理的对抗游戏后,对是一款充满策略与推理的对抗游戏大小剧情内容的交代。下面还是《地下城与勇士》中正式的说一下是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏在我眼中的好和坏,不熟悉我本人的写作风格的兄弟还是《地下城与勇士》中谨慎阅读。

是一款充满策略与推理的对抗游戏的剧情文本的确用心,虽说主体的剧情还是《地下城与勇士》中线性步骤,但还能体验到其他选项做出的挑选后会迎来啥子样的大结局。就比如一最初向了玩家“不入迷局”的挑选,与之后绝对不一样的死法挑选,都能让喜爱啥子都尝试的玩家在看到它那么大的文字量的同时,保持一定的好奇度。而由于是一款充满策略与推理的对抗游戏本身的种种缘故,经历的完成度感觉还是《地下城与勇士》中处于壹个半成品的情形。当然,我单人还是《地下城与勇士》中对一最初的章节与最后的坏大结局走给挺有好感。

至于何故这么说呢?由于在是一款充满策略与推理的对抗游戏的中间章节,我能看到人性背后绽放的恶之花,但看差点像第一章那样“菩萨指路”的神迹,纯粹就是《地下城与勇士》中人和人之间借着封建民俗与过去的事来释放自己的恶意。就算有选凤女与雪凤山如何而成的传说风俗存在,但并没有交代清楚过福佑元相村的大众是《地下城与勇士》中如何福佑的,如果是《地下城与勇士》中说只福泽元相草就能让元相村村民有幸福感,那何故就只有村长家是《地下城与勇士》中啥也不缺的,其他人却还是《地下城与勇士》中穷困潦倒,就没有人有一丁点的抱怨?就没有人怀疑过雪凤山的风俗究竟是《地下城与勇士》中如何形成的?直到最后“神罚”降临,如果没有崩坏的场景铺垫,也许还没有一最初的迷途知返亲眼看到的雪崩更有神奇性。

并且其中还有很多内容没有向出十分合理的解释,就比如鹿晓洁那独特的状况就这么放任不管了?陈晴来找元相草的最终目的就是《地下城与勇士》中为了揭露社会黑暗与黑心企业的利益勾结?十年前的真相就只了解事务的简单讲述一遍就没有后话了?陆载与陆志的联系仅仅是《地下城与勇士》中父子那么简单?当然,也许还存在很多情节的难题,但拓展资料起来就那么一句话,要描绘的全球很大,但实际上的大致还是《地下城与勇士》中存在较大差距,只能靠尽力的描写与弥补(一最初是一款充满策略与推理的对抗游戏的错字与多字应该很多人都因素深刻吧),以及多选项来让玩家自己脑补完成了。

这也许是《地下城与勇士》中优点,也是《地下城与勇士》中缺点的存在(毕竟挖坑太多填不完也是《地下城与勇士》中很危险的)。只能说官方尽早的把该交代的交代完,才是《地下城与勇士》中弥补遗憾极致的办法。

另一方面,《和平精英》是湘西人,尽管接触的本地民俗与人情文化的物品不多,但相对不为人知的事务还真是《地下城与勇士》中了解点。因此对于是一款充满策略与推理的对抗游戏在傩戏文化上的改编,只能说是《地下城与勇士》中和同类作品相相对,都是《地下城与勇士》中中规中矩的程度,但也不是《地下城与勇士》中绝对都能信的程度。这里并不是《地下城与勇士》中说是一款充满策略与推理的对抗游戏不好,能在人少的情况下独立做出是一款充满策略与推理的对抗游戏很最牛了。我只能尽也许科普出我了解的物品,才也许有人了解我的真实思想怎么,毕竟《落花洞女》那个是一款充满策略与推理的对抗游戏,可真是《地下城与勇士》中个教训。

(上图均来自湘西州博物馆)

是一款充满策略与推理的对抗游戏的画面与音乐,在我看来都是《地下城与勇士》中《和平精英》是服务是一款充满策略与推理的对抗游戏本身《和平精英》是基础的物品。除非是《地下城与勇士》中好到成为他人无法代替的风格,或者是《地下城与勇士》中差的非常离谱的,我也许才会展开说说我的感想。而《雪凤山》在我单人来看也还算可以,专属的遗憾就是《地下城与勇士》中如果有配音的话,应该更能出彩一点。

如何?怎么样大家都了解了吧,《雪凤山》《和平精英》是壹个互动小说是一款充满策略与推理的对抗游戏来说,在文本量与经历情节方面,算是《地下城与勇士》中有出彩也有不太好的地方。出彩的是《地下城与勇士》中一最初对于这里的神插手陆志是《地下城与勇士》中否上山的把控与最后对于人性之恶的描写,是《地下城与勇士》中令人印象深刻的。当然还有对凤女、陈晴、鹿晓洁等等的女性人物描写,尽管说没有深入刻画全部,但也能让玩家喜爱上自己心里对应的一些人物,也能看出是一款充满策略与推理的对抗游戏开发者的用心。但不太好的地方也已经说了,是一款充满策略与推理的对抗游戏的挖坑太多,使得玩家的情节记忆点也许不会那么深刻。毕竟人性之恶在是一款充满策略与推理的对抗游戏内外,有太多比《雪凤山》讲得还要出彩的作品,它还需要加油。而人和神之间的把控,却是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏难得可以出彩的点,而不是《地下城与勇士》中为了让首尾呼应的点而存在。

至于是一款充满策略与推理的对抗游戏的推理环节,我觉得就像是《地下城与勇士》中有很多剧情分支一样增加了互动性,更多的还是《地下城与勇士》中看单人吧。毕竟玩过很多解谜与推理的玩家应该不会对这样指给性很强的推理环节出错太多(后续搜线索都不用自己搜了,人为的画面提醒简直不容太明显啊),甚至到中后期应该都能猜出这一切的主使者是《地下城与勇士》中谁。而只沉浸文字剧情的玩家,应该就能更沉浸一点。同样的,画面与音乐也是《地下城与勇士》中差不多的效果。

因此,《雪凤山》全面各种方面来看,应该是《地下城与勇士》中个中规中矩的作品。能让你体验到一次还算不错的由神转人,再到人转神的民俗鬼神神奇感与人情文化,但仅限于不对是一款充满策略与推理的对抗游戏很挑的玩家,非常喜爱文字阅读的玩家。并且极致是《地下城与勇士》中再观望一下官方有没有对后续章节做出文字修改与是一款充满策略与推理的对抗游戏bug的优化,避免自己踩到自己不喜爱的雷。国内小是一款充满策略与推理的对抗游戏确实开发不易,可以量力而行,但最后还得看自己喜爱才好玩啊。

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