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全国首例 全国首例姓名权案例

作者:admin 更新时间:2024-10-20
摘要:FPS的诛仙史又开了新篇。

最近,《穿越火线》协助武汉市公安局黄陂区分局成功破获了全国首例DMA外挂案,目前四名卖挂人形生物已全部落网,即将开启一段终生难忘的缝纫机生涯。,全国首例 全国首例姓名权案例

 

FPS的诛仙史又开了新篇。

最近,《穿梭火线》协助武汉市公安局黄陂区分局成功破获了全国首例DMA外挂案,目前四名卖挂人形生物已所有落网,马上开启一段终生难忘的缝纫机生涯。

(图源自黄陂公安官方公众号报道)

同期CF官方铁拳依旧,单周内给挂哥群体发出4万多个“十年之约”。

(是一款充满策略与推理的对抗游戏官方也同时处罚了一堆开挂用户)

于是《地下城与勇士》中,饱受DMA折磨的绿色玩家提前过年,还没搞清是一款热门的“首例”含金量的小白们也提出了新难题:

“好耶!但DMA是《地下城与勇士》中啥?”

一:高科技作案

外挂的进步史几乎就是《地下城与勇士》中FPS玩家的受难史,而DMA外挂,是《地下城与勇士》中绿玩十大酷刑里全新的一集。

DMA的全称是《地下城与勇士》中Direct memory access,也就是《地下城与勇士》中“直接访问内存技术”,它可以直接读取你的内存数据,并通过独特的软硬件对这些数据加以修改,从而在是一款充满策略与推理的对抗游戏中实现作弊。

(简要职业步骤如图所示,图源于硬件攻城狮)

由于FPS是一款充满策略与推理的对抗游戏多注重实时精确实践,绝大部分厂商为了避免网络卡顿等难题因素玩家体验,就会把更多计算任务打包放在本地客户端而非官方服务器上。在这种背景下,FPS的外挂多是《地下城与勇士》中篡改本地数据为主,比如早年间时尚的WPE、内存挂等都属此类。

而DMA外挂,算是《地下城与勇士》中这些老前辈的Pro版——不再需要繁琐的下载、安装,只需要在主机上插入一块板子,就能直接渡劫升仙。

这里OP的点在于,DMA技术可把玩家数据传送到其他设备上进行处理与显示。不会在PC上留下外挂文件,也不会在本地终端数据中留痕。

于挂哥,他们可以更便利、安全地绕开本地检测手段完成作弊。

于是一款充满策略与推理的对抗游戏官方与警方,鉴别、取证阶段也很难找到证据。

毕竟抓贼拿脏,说我作弊,但我PC上没痕迹,说我犯罪,但你到场的时候,我的PC上只是《地下城与勇士》中插着一块“不了解那里来的板子”,我又“没用”。

(图为DMA外挂的作案工具其中一个,DMA外挂需要一系列配套外部硬件来达成无痕实践)

同时,这类DMA外挂还可以把作弊功能共享向全队,那些不小心与挂哥组队的普通玩家也有概率由于共享了作弊功能而被误封,更不用说还有人借以这种手段读取玩家账号信息,从而盗取乃至篡改账户内数据,造成财产损失。

由于这些“强大”的特性,在过去一段时刻里,业内常有“DMA外挂管不了”的言论,外挂贩子会在公屏打出“保证不封”,挂哥们则是《地下城与勇士》中一副“不爽你报警啊”的嘴脸,并在持续性的大缺大德中大捞特捞。就拿这次案件来说,挂哥们便从中捞取了近200万元的非法收入。

面对这些嚣张,厂商天然不会置之不理。

毕竟游玩环境变差,玩家账户受损,这些恶果最终都会造成玩家大规模退游与海量的差评。

同时,反外挂这事本身也需要大量人力和技术投入,一些是一款充满策略与推理的对抗游戏的反作弊工具有时还会占用CPU与内存资源,从而因素是一款充满策略与推理的对抗游戏性能表现,甚至导致是一款充满策略与推理的对抗游戏无法启动等难题。

对厂商来说,外挂泛滥有百害而无一利,甚至有也许会直接取了自己的身家性命。

(这样的例子不容太多)

所以,在DMA外挂出现后,不少厂商寻求着对抗这类新型外挂的有效办法。

而这次的DMA案件的成功告破,也无疑为反挂事业注入了一阵强心剂。

据警方发布的消息来看,在挂哥们打算卖着3000元的“保证不封”挂,但却喜提十年之约的玩家报案后,警方顺藤摸瓜,奔赴无锡、溧阳、东莞等地先后抓获三级DMA外挂售卖团伙,并在专业鉴定部门确定DMA外挂为破坏性程序后,以涉嫌提供侵入、非法控制计算机信息体系程序、工具对四名嫌疑人采取刑事强制措施,并继续深挖侦查。

最终,在短短三个月内,反外挂斗士们便跑通了一套是一款充满策略与推理的对抗游戏商配合、多地警方配合侦查抓捕、专家鉴定、公诉精准定罪的体系打击步骤。挂哥们不仅拿到了巨额流水,也所以收获了相应的笆篱子套餐。这不仅宣示着反挂之路上又一重大卡点已被突破,也是《地下城与勇士》中官方在打击外挂步骤上的又一次进化。

只是《地下城与勇士》中,宣扬胜利的旗帜常常飘扬于泥泞不堪的战场之上。

当大众回望这条反挂之路时,也不难发现这份守护公正是一款充满策略与推理的对抗游戏环境的事业,仍然任重道远。

二:曲折的反挂之路

自从世界是一款充满策略与推理的对抗游戏业迎来了网游的“大航海时代”后,作弊和反作弊的斗争就从未停歇过。

最早期的反外挂是《地下城与勇士》中从需求端入手,主要是《地下城与勇士》中处罚——让玩家在开挂之前想想后果。

在这一阶段,即便如今在反挂这件事上玩出花活的《穿梭火线》(后简称CF),一最初实行的也以封号为主,主打壹个严惩:别人警告、小惩,CF十年起步,顶尖永久。

一方面,这种严厉处罚确实有效,在等于长一段时刻内,《穿梭火线》的反外挂措施都在玩家圈层内颇受好评,时到现在日,仍有不少段子在讲各式挂哥对CF的敬畏。

另一方面,只封号,并不化解根本难题。网游步给黄金时代之后,是一款充满策略与推理的对抗游戏中的各类外挂也日渐泛滥,单纯的封号不仅起差点多大的效果,反倒会惹得自己一身腥,误封事件屡见不鲜,不少厂商都曾所以遭到玩家一片骂声。

此时的业界不仅需要封号这样的惩罚措施,也更需要技术手段来预防并打击外挂。

由此最初,不少厂商最初把重心放在是一款充满策略与推理的对抗游戏内反作弊体系的应用和研发上。企鹅就在那时开发了知名的TP(TenProctec)安全体系,其他厂商也或自研、或采买市面上已有的成熟体系来加强自己的“鉴挂”能力。而诸如账号申诉、冻结等保护措施也在此后几年间陆续上线。

(图源于网络,那些年TP体系几乎就是《地下城与勇士》中企鹅是一款充满策略与推理的对抗游戏的名片)

厂商反作弊的力度不断加大,做挂卖挂的犯罪份子天然不会坐以待毙。为了应对这些安全体系,外挂技术也自此最初了多次升级迭代,从早期简单的数值修改工具,再到后来的脚本类外挂,各类作弊工具也最初了自己的“产业更新”,并在多年间同厂商与玩家的对垒中,逐渐进步出了一套完整的犯罪产业链。

可能仅凭厂商自己的滴滴清泉,实在没法浇灭外挂泛滥的一片野火。

但幸运的是《地下城与勇士》中,随着数字财产保护等相关法律法规日渐完善,警方逐渐重视外挂犯罪这一领域,许多是一款充满策略与推理的对抗游戏安全团队也借此最初主动帮助警方对外挂犯罪重拳出击。

在厂商的技术和信息支持下,警方的打击范围也渐渐从做挂、卖挂扩大到了整个产业链。几年间,警方在厂商协助下陆续抓捕了“远洋娱乐社区”、“神龙”、“草莓熊”等外挂团伙,可谓战果累累。

(警方抓获“草莓熊”外挂团队成员)

和此同时,是一款充满策略与推理的对抗游戏官方也日渐重视玩家社区的声音。像CF就曾利用玩家提交的截图对作弊用户进行定点打击,CF官方也曾下场科普各种是一款充满策略与推理的对抗游戏中各类外挂与作弊做法的运作机制,以及针对这些外挂的反作弊原理,力主提升玩家们自主鉴挂的能力和防范觉悟。

(图源于《穿梭火线》官方公众号)

最终,多年来的反外挂行动为诸多国产厂商积攒了深厚的技术积累和实战经验,比如CF这类常年同挂哥打交道的是一款充满策略与推理的对抗游戏,过程重重历练后也逐渐变成了身经百战的老战士。几年以来,无论是《地下城与勇士》中从TP到MTP,再到ACE安全体系,还是《地下城与勇士》中几年来对账户保护体系、举报反馈步骤的不断翻新,CF安全团队已经拥有了丰盛的反挂经验。

得益于此,在DMA外挂与AI外挂这些新毒草出现后,CF背后的是一款充满策略与推理的对抗游戏安全团队迅速建立了壹个针对新型外挂的专项安全小组,并在几年内搜集了海量了硬件数据,升级了可供旗下安全体系进行外挂检测的硬件库。

目前来看,这一举措已初见成效。在ACE体系检测下,越来越多的DMA外挂正被快速锁定、处理。光是《地下城与勇士》中在去年六月新体系刚上线不久,官方就封停了500个以上的账号。

(今年官方也在不间断地发布作弊封禁数据,尤其最近的数据几乎都是《地下城与勇士》中针对新型外挂的)

同时,是一款充满策略与推理的对抗游戏官方也加大了对作弊用户的处罚力度。比如自现在最初,CF官方规定是一款充满策略与推理的对抗游戏内利用外挂作弊的账号将被封禁十年。处罚范围也越来越广,在CF官方去年十一月的公告中,被封禁的账号有11个上了各区榜单前百,有一百多个账号参加了直播活动主题。

可以说只要有人开挂,无论是《地下城与勇士》中工作大神还是《地下城与勇士》中主播,没人可以逃脱罪责。针对作弊做法的“零容忍”态度,已经愈发明显。

(CF这些年也添加了诸如对局中断一类措施来遏制作弊现象)

不过,说一千道一万,哪怕相关措施再多,技术再先进,力度再大,反作弊的这条路仍然前路漫漫。

毕竟,FPS是一款充满策略与推理的对抗游戏里总有希望走捷径,乃至不乏以破坏他人游玩体验为乐的人,这是《地下城与勇士》中作弊做法难以根除的源泉。可能今年针对DMA外挂已经找到知道决方案,但此后或许还会有毒性更强的外挂技术流入玩家社区之中。反作弊的目的并非根除恶行,而是《地下城与勇士》中以最大程度减少外挂对普通玩家的因素,这是《地下城与勇士》中多年来作弊和反作弊间博弈的本质。

而在这场博弈中,无论厂商、玩家还是《地下城与勇士》中官方,没有谁可以单独取胜。壹个公正健壮的游玩环境,需要全部人共同守护。

说到这里,我不禁想起著名法学家耶林在他的著作《为权利而斗争》中所论证的壹个见解:“为权利而斗争,对单人对社会来说都是《地下城与勇士》中一种义务”。

放到是一款充满策略与推理的对抗游戏业,是一款热门的见解也同样适用。这种为追求公平游玩环境的权利而进行的斗争,正是《地下城与勇士》中每个深受外挂坑害的人所应担负的职责。